Processo de narração para Game

O Favoritismo nem sempre condiz com o resultado".



 5º Campeonato Kzona de Futebol Virtual 2012


Em breve  data e horario 




JOGO


  • Do jogo:Partida terá duração de 10 minutos.
  • O nível ficará definido em profissional.
  • A condição dos jogadores (ambos player 1 e 2) ficará definida na condição máxima.
  • A condição de contusões permanecerá ativada.
  • Substituições: 3
  • Tipo da bola: Randômica.
  • O período do dia, a estação do ano, a condição do tempo e o estádio serão randômica.
  • O árbitro do jogo será randômico.
  • A opção de tela (opção de câmera) será a opção original do jogo.
  • Formação e tática: Os jogadores terão 2 minutos antes de cada partida para fazer á tática e formação, devendo ser rápido para evitar atrasos.
  • As comemorações de gols são livres, desde que não atrapalhe no andamento do jogo.
  •  O abandono do controle em qualquer hora do jogo será de pleno e total risco de quem soltou o controle.
  • Sendo assim, o jogador que fizer um gol e abandonar o controle para comemoração corre o risco de que seu adversário aperte a tecla START e continue o jogo.
  • Atenção: Apertar START durante a partida só é permitido com a bola fora de jogo ex: lateral, escanteio falta, pênalti, impedimento ou tiro de meta
  • Pode-se usar o START também para trocar de batedor em cobrança de falta.
  • Caso seja apertado START com a bola em jogo, caberá ao juiz de conduta punir se for o caso, punição nesses casos são de 2 pontos negativos.

SISTEMA DE PONTUAÇÃO

Vitoria 3 pontos

Empate 1 ponto

Derrota 0 ponto



Critério de Desempate:

Número de vitórias;

Saldo de gols;

Gols marcados;

Confronto direto;

Persistindo o empate entre jogadores, a classificação será decidida em penalidades máximas.